볼록렌즈와 상
빛의 굴절을 이용하여 볼록렌즈에서 상이 맺히는 과정을 설명하고, 반도체·디스플레이 공정에서의 활용을 인식한다. (12물리03-02)
가운데가 두꺼운 볼록렌즈는 굴절을 통해 평행하게 들어온 빛을 초점 한 곳으로 모으며, 물체의 위치에 따라 실상 또는 허상을 만듭니다.
렌즈는 '빛에게 서로 다른 지각비를 물리는 장치'입니다. 가운데를 지나는 빛은 유리를 오래 지나 많이 늦고 가장자리는 덜 늦어, 파면이 안쪽으로 오므라들며 한 점에 모입니다.
쉽게 말하면
볼록렌즈가 빛을 모으는 원리는 새로운 것이 아니라 빛의 반사와 굴절의 스넬 법칙이 렌즈 표면 곡률과 만난 결과입니다(렌즈와 빛의 굴절에서 다룬 그림을 각으로 정량화한 것입니다). 광축에 나란히 들어온 빛은 렌즈를 지나며 모두 한 점, 초점 에 모입니다. 초점까지의 거리가 초점 거리 입니다.
상의 위치와 크기는 세 가지 작도 광선으로 정해집니다. (1) 광축에 나란히 들어온 광선은 굴절 후 초점을 지납니다. (2) 렌즈 중심을 지나는 광선은 그대로 직진합니다. (3) 초점을 지나 들어온 광선은 굴절 후 광축에 나란해집니다. 이 광선들이 만나는 곳이 상입니다.
여기서 는 물체 거리, 는 상 거리, 은 배율입니다. 물체가 초점보다 멀면() 굴절된 빛이 실제로 한 점에 모여 실상이 맺힙니다 — 스크린에 비칠 수 있고, 뒤집힌 상입니다. 물체가 초점 안쪽에 있으면() 빛이 퍼져 나가 실제로는 모이지 않고, 반대쪽으로 연장한 선이 만나는 곳에 허상이 보입니다 — 똑바로 서 있고 확대된 상이며, 이것이 돋보기입니다.
이 원리는 카메라·현미경·망원경뿐 아니라 반도체 노광 공정에도 쓰입니다. 회로 패턴을 렌즈로 축소해 웨이퍼에 투영하는데, 패턴을 얼마나 작게 새길 수 있느냐가 빛의 파장과 렌즈 성능에 걸려 있습니다.
이렇게 나타납니다
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예시 1돋보기 — 초점 안쪽에 물체를 둘 때글자를 렌즈에 가까이 대면() 크고 똑바로 선 허상이 보입니다. 그런데 렌즈를 눈에서 점점 멀리하다 보면 어느 순간 글자가 뒤집혀 보이기 시작합니다 — 물체가 초점 밖으로 나가면서 상이 실상으로 바뀐 것입니다.
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예시 2상 거리 계산초점 거리 렌즈에서 떨어진 물체는 반대편 에 실상을 맺고, 크기는 절반으로 줄어듭니다. 물체가 멀수록 상은 초점에 가까워지고 작아집니다.
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예시 3반도체 노광회로 설계 패턴을 마스크에 그린 뒤 렌즈로 축소해 웨이퍼 위 감광제에 투영합니다. 물체가 초점보다 멀리 있을 때 축소된 실상이 맺힌다는 성질을 그대로 쓰는 것입니다. 더 미세한 패턴을 새기려고 파장이 짧은 빛을 쓰는 것도, 회절 때문에 상의 정밀도가 파장에 제한되기 때문입니다.
자주 하는 오해
렌즈의 절반을 가리면 상의 절반이 사라진다고 생각하기
이렇게 생각하기 쉬움렌즈 아래쪽을 종이로 가리면 상의 아래쪽 절반이 안 보인다
실제로는상은 여전히 온전히 맺히고, 대신 어두워집니다.
물체의 한 점에서 나온 빛은 렌즈 전면을 향해 넓게 퍼져 들어가고, 렌즈의 어느 부분을 지나든 모두 같은 상점으로 모입니다. 렌즈 일부를 가리면 그 점으로 오는 빛의 '양'만 줄어들 뿐, 상의 '모양'은 그대로입니다. 상을 렌즈에 찍힌 그림자처럼 생각하면 이 함정에 빠집니다.
허상은 '가짜라서 안 보이는 상'이라고 생각하기
이렇게 생각하기 쉬움허상은 실제로 존재하지 않으니 눈에 보이지 않는다
실제로는허상은 눈에 아주 잘 보입니다. 다만 스크린을 그 자리에 놓아도 아무것도 비치지 않습니다.
허상은 '빛이 실제로 모이지 않는 상'이라는 뜻이지 '보이지 않는 상'이 아닙니다. 퍼져 나온 빛을 우리 눈의 수정체가 다시 모아 망막에 실상을 맺어 주기 때문에 보입니다. 실상/허상의 기준은 '스크린에 맺히는가'입니다.
선수 개념 — 이걸 먼저 알아야 해요
이후 개념 — 이 개념을 배우면 이어집니다
없음 — 이 개념이 마지막입니다
같은 단원의 개념 — 빛과 물질
광속 불변 원리고2광자 (포톤)고2광전 효과고2길이 수축고2다이오드와 트랜지스터고2동시성의 상대성고2물질파(드브로이파)고2발광 다이오드 (LED)고2보어 원자 모형고2빛과 물질의 이중성고2빛의 반사와 굴절고2빛의 파동성과 간섭고2상대론적 운동량과 에너지고2시간 팽창고2에너지 양자화고2에너지띠와 반도체고2원자 스펙트럼고2이중 슬릿 간섭고2전반사고2질량-에너지 등가고2콤프턴 산란고2특수 상대성 이론고2흑체 복사고2p-n 접합고2
자주 묻는 질문
Q1오목렌즈는 어떻게 다른가요?
가운데가 얇아 빛을 퍼뜨립니다. 평행광이 퍼져 나가는 방향의 연장선이 한 점에서 만나므로 초점 거리를 음수로 잡고, 물체 위치와 상관없이 항상 작고 똑바로 선 허상만 맺습니다. 근시 교정용 안경이 오목렌즈입니다.
Q2물체를 초점에 정확히 놓으면 어떻게 되나요?
굴절된 빛이 서로 나란해져 어디서도 만나지 않으므로 상이 맺히지 않습니다. 에 를 넣으면 , 즉 가 무한대가 되는 것과 같은 뜻입니다.
Q3왜 카메라는 초점을 맞춰야 하나요?
물체 거리 가 달라지면 상 거리 도 달라지는데, 센서(필름) 위치는 고정되어 있기 때문입니다. 렌즈를 앞뒤로 움직여 상이 정확히 센서 면에 맺히도록 를 맞추는 것이 초점 조절입니다. 어긋나면 한 점이 원반으로 퍼져 흐릿해집니다.
교육과정 2022 개정 · 고2 물리학 · 빛과 물질
수록 기본 (교육과정 단원)
렌즈로 만든 상의 한계는 결국 빛의 파동성(회절)에서 옵니다. 빛의 파동성과 간섭을 다시 보면 왜 무한히 선명한 상이 불가능한지 이해할 수 있습니다.
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초3~고3 과학 646개 개념의 연결을 한 화면에서 탐색할 수 있습니다.
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